Postingan

Perangkat Lunak Dan Fitur Aplikasi Arkadia Fawwaz Tara

       Perangkat lunak ( Software ) adalah istilah khusus untuk data yang diformat dan disimpan secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca, dan ditulis oleh komputer.  Aplikasi perangkat lunak dapat digunakan untuk membuat laporan, meriset online, menghitung, bermain game dan lain lain. Macam-macam aplikasi pembuat laporan a.   Aplikasi pengolah kata digunakan untuk mengolah dokumen yang berisi karakter, kata, kalimat, yang akhirnya membentuk suatu paragraf, sekumpulan paragraf membentuk satu halaman, dan kumpulan halaman membentuk sebuah naskah yang dalam hal ini disebut sebagai file atau dokumen. Kemampuan utama perangkat lunak pengolah kata meliputi penulisan, pembentukan ( formatting ), penambahan, penghapusan, penyimpanan dan pencetakan. Beberapa aplikasi pengolah kata yang bisa digunakan adalah microsoft word, Microsoft 365, Office Word Online, Google Documents, Pages, Notepad, Docs To Go, dan lain-lain. Format file apl

Rangkuman Bab 1 Jaringan Komputer ( Arkadia Fawwaz Tara, Kelas 8B 07 )

  Rangkuman Bab 1 Jaringan Komputer A. Mengenal Jaringan Komputer. 1. Perangkat Jaringan Jaringan komputer adalah sekumpulan komputer individu ( personal computer ) yang dihubung-hubungkan dengan menggunakan protokol  Transmission Control Protoco l/ Internet Protocol  (TCP/IP). Tujuan dari membangun jaringan computer adalah untuk membawa informasi secara tepat dan tanpa adanya kesalahan dari sisi pengirim (transmitter) menuju ke sisi penerima (receiver) melalui media komunikasi.   Adapun beberapa manfaat dari jaringan computer antara lain : a.      Jaringan membantu mempertahankan informasi agar tetap andal dan update b.     Jaringan dapat membantu proses berbagi data c.      Jaringan memungkinkan kelompok kerja berkomunikasi dengan efisien dan juga membatu usaha dalam melayani klien mereka secara lebih efektif.              Jaringan komputer dibagi menjadi empat kelompok, yaitu:   1.          Jaringan Komputer Lokal (Local Area Network atau LAN)   Local Area

Presentasi Bab 3 Informatika Kelas 7F Arkadia

 Presentasi saya tentang bab 3 informatika dari Arkadia Fawwaz Tara kelas 7Fhttps://www.slideshare.net/ZeroAF/bab-3-teknologi-informasi-dan-komunikasi-arkadia-05-kelas-7-f

Hari Pertama PTM

Gambar
 Hari Pertama PTM Senin, 3 Januari 2022. Tepat 2 hari sehabis tahun baru yaitu tanggal 3 Januari, aku dan seluruh siswa kelas 7 akhirnya PTM 100% meskipun tidak setiap hari. Hari dimulai dengan bangun tidur dan ingin tidur lagi karena lupa dengan PTM. Sehabis bangun aku mandi dan tidak lupa mencuci muka, sarapan sebentar dan berangkat jam 6 pagi. Di mobil aku menyanyi mengikut lagu di radio mobil, banyak lagu yang saya nyanyikan seperti One Right Now dari The Weeknd, Cold Hearts dari Dua Lipa dan Enemy dari Imagine Dragons. Sampai di sekolah aku mengucapkan salam ke Pak Adi, mengukur suhu dan mencuci tangan. Berjalan ke lapangan smp ku melihat – lihat sekitar mencari teman yang mungkin datang bersamaan, namun tidak ketemu. Saat ingin scan barcode tiba – tiba Archie datang mengkageti, ku tidak terlalu kaget namun terkejut saat melihat app pedulilindungi saya tidak mau mengscan. Alasan tidak bisanya mengscan barcode itu dikarenakan profile ku yang belum terisi penuh, ku langsung chat ibu

Apa Itu Artificial Intelligence ( Arkadia Fawwaz Tara 7F )

Gambar
                                                             Artificial Intelligence Artificial intelligence artinya kecerdasan buatan, dimana kecerdasan buatan adalah kecerdasan manusia yang di proses oleh mesin, disini kita akan membahas beberapa poin penting dari artificial intelligence. Poin poin yang akan kita bahas adalah pengertian, contoh, manfaat dan dampak negatif dari artificial intelligence atau yang biasa kita sebut sebagai kecerdasan buatan. Pengertian, Artificial intelligence atau kecerdasan buatan adalah bagian dari ilmu computer yang berfokus pada pembentukan mesin dengan kemampuan kecerdasan yang dapat berinteraksi dan bekerja layaknya manusia. Manusia seperti kita belajar dari pengalaman, mari kita ambil contoh yaitu pemain catur, pemain catur akan belajar dari pengalaman dan semakin membaik karena makin banyak pengalaman yang dimilikanya. Kecerdasan buatan ini lumayan mirip dengan cara kerjanya manusia. Contoh. Kita ambil contoh dari dari sebuah ai yang be

Pengalaman Di DigitalLabs

  Cerita Di DigitalLabs Assalamualaikum pembaca sekalian, saya Arkadia dari kelas 7F absen 05. Saya ingin menceritakan tentang pengalaman saya di event DigitalLabs yang diselenggarakan pada tanggal 2 September 2021. Saya juga akan mencoba membagi setiap bagian di DigitalLabs ini. Silahkan membaca para pembaca.   Pada hari dimana DigitalLabs di mulai, yaitu 2 September jam 09.30, saya masuk jam 10 karena lelah dan malas untuk masuk ke zoom dan malah memundur mundur waktu masuk ke zoom hingga jam 10 lebih. Saya santai lagi setelah mengetahui kalo acara belum dimulai dan hanya masih standby dan grup kelas ku juga bilang kalo masih standby dan belum mulai acaranya, namun ternyata beberapa saat kemudian kamera host nyala dan memberikan sambutan kepada semua peserta di zoom. Tema DigitalLabs kali ini adalah tentang content creator atau pembuatan film. Temanya berbeda dari yang saya bayangkan, saya kira DigitalLabs itu seperti yang dikatakan kakak saya dan gambar di brosur sekolah yang

MPLS

                                    MPLS Akhirnya, setelah melewati tes masuk labschool, aku berhasil masuk ke SMP Labschool Jakarta. Setelah menunggu lumayan lama akhirnya aku ikut event mpls SMP Labschool Jakarta yang berlangsung 5 hari. Dari sini pengalaman 5 mpls pun dimulai.   Di hari pertama jam 7 upacara pembukaan dibuka di bawakan oleh bu Miftah dan pak Asdi. Setelah itu dr.Arief Rachman menyampaikan materi bangga menjadi anak Labschool, materi nya lumayan bagus dan menarik dan banyak yang bertanya. Setelah itu ada pengenalan OSIS, disini banyak sekali yang bertanya dan senang karena OSIS merupakan organisasi yang sangat besar dan aku juga bertanya. Sehabis itu kita istirahat selama 30 menit. Sehabis itu ada pengenalan mpk dan rohis, disini lumayan agak sepi dan lumayan ngebosenin dikit. Sehabis itu ada materi 2 yang bertemakan budaya SMP Labschool yang dibawakan oleh pak Asdi. Sehabis itu aku dan teman teman sekelas menyimpulkan bersama.   Di hari terakhir jam 7 meru